Столичные компании по производству видеоигр формируют большую часть финансовых показателей российской игровой индустрии. Об этом сообщила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.
«Московские компании генерируют почти 60% от выручки всего российского видеоигрового сектора, и в 2024 году общий объем выручки московской индустрии видеоигр составил около 104 млрд руб., и это на 55% больше, чем в 2022 году. Однозначно, на сегодняшний момент видеоигры – это одна из наиболее перспективных и креативных индустрий в России, и, безусловно, российские геймеры – они формируют один из устойчивых потребительских сегментов как в стране, так и за рубежом», – сказала Агамова.
Руководитель АКИ отметила, что выручка российских компаний в сфере видеоигр за последние пять лет выросла более чем в три раза и составила 178 млрд руб.
«Этому способствовало, на самом деле, три основных фактора. Это успешные отечественные релизы последних лет, такие как Atomic Heart, «Калибр», «Чeрная книга» и другие игры. Это увеличение доли платформы-дистрибуции, таких как VK Play, RuStore, игры «Ростелекома», «Яндекс Игры» и, конечно же, увеличение интересов к локальным играм. И если посмотреть начиная с 2019 года доля российских игр, так скажем, в корзине игроков, она увеличена с 16 до 49%», – добавила Агамова.
Согласно актуальным данным, аудитория геймеров в России составляет 87 млн человек. Это означает, что в видеоигры играет больше половины населения страны, при этом каждый 11-й игрок является жителем Москвы.