Создание российского аналога игровой платформы Roblox сопряжено со значительными технологическими и финансовыми вызовами, а его полная замена в ближайшей перспективе маловероятна. Об этом Агентству городских новостей «Москва» рассказал генеральный директор «Организации развития видеоигровой индустрии» Василий Овчинников.
«Данный вид игры – это открытая платформа, где основной контент создают сами пользователи, и именно благодаря этому она стала такой разнообразной. За почти 20 лет на платформе появилось огромное количество игр, созданных миллионами людей, поэтому полностью заменить ее практически невозможно. Главный вопрос – привлечение аудитории: какие платформы смогут собрать пользователей и предложить им достаточно контента», – сказал Овчинников.
Он также отметил образовательную роль подобных платформ. «Эта платформа была самой доступной точкой входа в геймдев. Создавая проекты, дети учились писать код, настраивать логику и экономику – это в десятки раз эффективнее, чем учить по учебнику», – добавил эксперт.
Что касается технологической готовности, Овчинников считает, что в России есть необходимые компетенции и сильные студии. «Основная сложность заключается в финансировании: сегодня рынок испытывает серьезный дефицит инвестиций, а инициативы такого масштаба требуют значительных ресурсов. Без устойчивой финансовой поддержки реализовать подобный проект будет крайне трудно», – заключил он.
В начале декабря платформа была заблокирована на территории России решением Роскомнадзора. В ведомстве пояснили, что причиной стали материалы с пропагандой экстремистской и террористической деятельности, а также пропаганда ЛГБТ-тематики (движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в России). Позднее Роскомнадзор заявил, что основания для разблокировки игровой платформы в настоящее время отсутствуют.